Konami рассчитывает на большую долю рынка игровых автоматов Макао в 2025 году

Konami рассчитывает на большую долю рынка игровых автоматов Макао в 2025 году

Японский поставщик игр Konami положил глаз на Макао, и компания уверена, что теперь она может получить большую долю рынка игровых автоматов города в течение следующих 12 месяцев, по словам операционного менеджера по продажам, маркетингу и обслуживанию ANZ и APAC Дэвида Пантера.

casino online

В разговоре с Inside Asian Gaming на ICE Barcelona на этой неделе Пантер рассказал, что Макао — традиционно оплот региональных гигантов Aristocrat и Light & Wonder — станет ключевым направлением Konami в 2025 году, поскольку операторы потенциально открыты для большего разнообразия на своих игровых площадках по мере обновления для соответствия техническим стандартам Макао 2.0, сообщает https://easywork.biz/.

В соответствии с версией 2.0, которая обновляет требования к программным устройствам хранения, оборудованию, генераторам случайных чисел, счетчикам, игровому процессу и отображению времени, операторы должны обеспечить соответствие 50% своих машин по состоянию на 31 декабря 2024 года и 75% к концу 2025 года, прежде чем достичь полного соответствия в 2026 году.

Немногим более года назад Konami изложила планы по перекалибровке своего азиатского игрового предложения путем разработки продуктов, специально предназначенных для местного рынка.

Результаты на данный момент многообещающие, что подтверждается новыми выпусками, такими как Fortune Mint и Wild Envelopes, а теперь Punter отмечает возможность открытия Konami офиса в Макао или Маниле.

Пунтер добавляет, что одним из примеров улучшенного портфолио Konami является Prize Strike — игра, впервые представленная в Макао на G2E Asia в июне прошлого года и отличающаяся математической моделью на 243 пути и «хорошей структурой ставок», как он выразился.

casino online

На вопрос, доволен ли он прогрессом Konami с момента принятия своей азиатской стратегии, Пантер ответил: «Если вы собираетесь разбить это на пять этапов, я думаю, мы на третьем этапе. Я думаю, что еще предстоит проделать работу по нашему фокусу на регионе, на игровом контенте для региона и по работе с нашими агентами и дистрибьюторами, чтобы все это работало вместе.»